Promise对象

前端开发
2018年10月27日
0

Promise的含义

Promise在JavaScript语言早有实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象

所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。

Promise对象有以下两个特点:

  1. 对象的状态不受外界影响Promise对象代表一个异步操作,有3种状态:Pending(进行中)Resolved(已完成,又称Fulfilled)Rejected(已失败)。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何操作都无法改变这个状态。这也就是“Promise”这个名字的由来,它在英语中是“承诺”的意思,表示其他手段无法改变。

  2. 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果Promise对象的状态改变只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要其中之一发生,状态就凝固了,不会再变,会一直保持这个结果。就算改变已经发生,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同。事件的特点是,如果你错过了它,再去监听是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反应到外部。再者,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署Promise更好的选择。

基本用法

ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

下面的代码创造了一个Promise实例

js
var promise = new Promise(function (resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */) { resolve(value); } else { reject(error); } });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步制作报出的错误作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态Rejected状态的回调函数。

js
promise.then(function (value) { // success }, function (error) { // failure });

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态改变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态改变为Rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

下面是一个Promise对象的简单例子:

js
function timeout (ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then(value => { console.log(value) });

上面的代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间之后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)之后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。

下面是一个异步加载图片的例子:

js
function loadImageAsync (url) { return new Promise((resolve, reject) => { var image = new Image(); image.onload = function () { resolve(image); } image.onerror = function () { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); } }); }

下面是一个用Promise对象实现AJAX操作的例子:

js
var getJSON = function (url) { var promise = new Promise((resolve, reject) => { var client = new XMLHttpRequest(); client.open('GET', url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = 'json'; client.setRequestHeader('Accept', 'application/json'); client.send(); function handler () { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } } }); return promise; } getJSON('/posts.json').then(json => { console.log(`Contents: ${json}`); }, error => { console.log(`出错了:${error}`); });

上面的代码中,getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据HTTP请求,并返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部resolve函数reject函数调用时都带有参数。

如果调用resolve函数reject函数时带有参数,那么这些参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值外,还可能是另一个Promise实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样:

js
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); var p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); })

上面的代码中,p1p2都是Promise的实例,但是p2resolve方法p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,此时p1的状态就会传递给p2。也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是ResolvedRejected,那么p2的回调函数将会立即执行。

js
var p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }) var p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(p1), 1000) }) p2.then(result => console.log(result)) p2.catch(error => console.log(error)) // Error: fail

上面的代码中,p1是一个Promise实例,3秒之后变为Rejectedp2的状态p1决定,1秒之后,p2调用resolve方法,但是此时p1的状态还未改变,因此p2的状态也不会变。又过了2秒,p1变为Rejectedp2也跟着变为Rejected

Promise.prototype.then()

Promise实例具有then方法。也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法

js
getJSON('/posts.json').then(json => { return json.post; }).then(post => { // ... });

上面的代码使用then方法依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数传入第二个回调函数。

采用链式then可以指定一组按次序调用的回调函数。这里,前一个回调函数有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),而后一个回调函数就会等待该Promise对象的状态发生变化,再被调用。

js
getJSON('/post/1.json').then(post => { return getJSON(post.commentURL); }).then( comments => console.log(`Resolved: ${comments}`), err => console.log(`Rejected: ${err}`) );

上面的代码中,第一个then方法指定的回调函数返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

js
getJSON('/post.json').then(posts => { // ... }).catch(err => { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误 console.log(`发生错误!${err}`); });

上面的代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象的状态改变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数处理这个错误。

js
p.then(val => console.log('fufilled: ', val)) .catch(err => console.log('rejected: ', err)); // 等同于 p.then(val => console.log('fufilled: ', val)) .then(null, err => console.log('rejected: ', err));

下面是另一个例子:

js
var promise = new Promise((resolve, rejecte) => { throw new Error('test'); }); promise.catch(error => console.log(error)); // Error: test

上面的代码中,Promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数所捕获。

如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的。

js
var promise = new Promise((resolve, rejecte) => { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(value => console.log(value)) .catch(error => console.log(error)); // ok

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

js
getJSON('/post/1.json') .then(post => getJSON(post.commentURL)) .then(comments => { // some code }) .catch(error => { // 处理前3个Promise产生的错误 });

上面的代码中,一个有3个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。其中任何一个抛出的错误都会被最后一个catch捕获。

一般来说,不要在then方法中定义Rejected状态的回调函数(即then的第二个参数),而应该使用catch方法

js
// bad promise .then(data => { // success }, error => { // error }); // good promise .then(data => { // success }) .catch(error => { // error });

上面的代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是前者更接近同步的写法(try/catch)。

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

js
var someAsyncThing = function () { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(x + 2); // 会报错,因为 x 没有声明。 }); }; someAsyncThing().then(() => { console.log('everything is great'); });

上面的代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch方法,因而这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。

js
var promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok'); setTimeout(() => throw new Error('test'), 0) }); promise.then(value => console.log(value)); // ok // Uncaught Error: test

上面的代码中,Promise指定下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定try...catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。因为此时Promise的函数体已经运行结束,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。

Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的Rejected错误

js
process.on('unhandeldRejection', (err, p) => { console.log(err.stack) });

上面的代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,可用于了解发生错误的环境信息。

需要注意的是,catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法

js
var someAsyncThing = function () { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(x + 2); // 报错。 }) }; someAsyncThing() .catch(error => { console.log('oh no', error); }) .then(() => { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on

上面的代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数,如果没有报错,则会跳过catch方法

catch方法中还能再抛出错误。

js
var someAsyncThing = function () { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(x + 2); // 报错。 }) }; someAsyncThing() .then(() => someAsyncThing()) .catch(err => { console.log('oh no', err); y + 2; // 报错,y没声明 }) .then(() => console.log('carry on')); // oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面的代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了:

js
someAsyncThing() .then(() => someAsyncThing()) .catch(err => { console.log('oh no', err); y + 2; }) .catch(error => { console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined]

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

js
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面的代码中,Promise.all接受一个数组作为参数,p1p2p3都是Promise对象的实例;如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数不一定是数组,但是必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况:

  1. 只有p1、p2、p3的状态都变成Fulfilledp的状态才会变成Fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

  2. 只要p1、p2、p3中有一个被Rejectedp的状态就变成Rejected,此时第一个被Rejected的实例的返回值会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子:

js
// 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(id => getJSON(`/post/${id}.json`)); Promise.all(promises).then(posts => { // ... }).catch(reason => { // ... })

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例

js
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面的代码中,只要p1、p2、p3中只要有一个实例率先被改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是Promise实例,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间没有获得结果,就将Promise的状态变为Rejected,否则变为Resolved

js
var p = new Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000); }) ]); p.then(res => console.log(res)) p.catch(err => console.log(err))

上面的代码中,如果5秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会被为Rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为Promise对象Promise.resolve方法就起到这个作用。

js
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面的代码将jQuery生成的deferred对象转为新的Promise对象

js
Promise.resolve('foo') // 等同于 new Promise(resolve => resolve('foo'))

如果Promise.resolve方法的参数不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的Promise对象,且其状态为Resolved

js
var p = Promise.resolve('Hello'); p.then(s => console.log(s)); // Hello

上面的代码生成了一个新的Promise对象的实例p。由于字符串“Hello”不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数会同时传给回调函数。

Promise.resolve方法允许调用时不带参数。所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法

js
var p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });

如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise实例,则会被原封不动地返回。

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,状态为Rejected

js
var p = Promise.reject('出错了'); // 等同于 var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (err) { console.log(err) }) // 出错了

两个有用的附加方法

ES6的Promise API提供的方法不是很多,可以自己部署一些有用的方法。下面部署两个不在ES6中但是很有用的方法。

done()

Promise对象的回调链,不管以then方法catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。为些,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出的任何可能出现的错误。

js
asyncFunc() .then(f1) .catch(r1) .then(f3) .done();

其实现代码相当简单:

js
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) { this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(reason => { // 抛出一个全局错误 setTimeout(() => { throw reason }, 0); }); };

由上可见,done方法可以像then方法那样用,提供FulfilledRejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done方法都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。

finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后的状态如何都会执行。它与done方法的最大区别在于,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

js
server.listen(0) .then(() => { // run test }) .finally(server.stop);

它的实现也很简单。

js
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); }

上面的代码中,不管前面的PromiseFulfilled还是Rejected,都会执行回调函数callback

应用

加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

js
const preloadImage = function (path) { return new Promise((resolve, reject) => { var image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); };

Generator函数与Promise的结合

使用Generator函数管理流程,遇到异步操作时通常返回一个Promise对象

js
function getFoo () { return new Promise((resolve, reject) => { resolve('foo'); }); } var g = function* () { try { var foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { var it = generator(); function go (result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(value => { return go(it.next(value)) }, error => { return go(it.throw(error)); }) } go(it.next()); } run(g);

上面的Generator函数g中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一步next方法

async函数

async函数PromiseGenerator函数一样,用于取代回调函数解决异步操作。它本质上是Generator函数的语法糖。async函数并不属于ES6,而是被列入了ES7,不过TraceurBabelregenerator等转码器已经支持这个功能,转码后立刻就能使用。

async函数的详细介绍,请看异步操作和async函数

以上,摘抄自阮一峰老师的《ES6标准入门》