Promise对象
Promise的含义
Promise
在JavaScript语言早有实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象
。
所谓Promise
,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。
Promise对象有以下两个特点:
-
对象的状态不受外界影响。
Promise对象
代表一个异步操作,有3种状态:Pending(进行中)
、Resolved(已完成,又称Fulfilled)
和Rejected(已失败)
。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何操作都无法改变这个状态。这也就是“Promise”这个名字的由来,它在英语中是“承诺”的意思,表示其他手段无法改变。 -
一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象
的状态改变只有两种可能:从Pending
变为Resolved
和从Pending
变为Rejected
。只要其中之一发生,状态就凝固了,不会再变,会一直保持这个结果。就算改变已经发生,你再对Promise对象
添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)
完全不同。事件的特点是,如果你错过了它,再去监听是得不到结果的。
有了Promise对象
,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误不会反应到外部。再者,当处于Pending状态
时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式
是比部署Promise
更好的选择。
基本用法
ES6规定,Promise对象
是一个构造函数,用来生成Promise实例
。
下面的代码创造了一个Promise实例
。
js
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise构造函数
接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数
的作用是,将Promise对象
的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending
变为Resolved
),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;reject函数
的作用是,将Promise对象
的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending
变为Rejected
),在异步操作失败时调用,并将异步制作报出的错误作为参数传递出去。
Promise实例
生成以后,可以用then方法
分别指定Resolved状态
和Rejected状态
的回调函数。
js
promise.then(function (value) {
// success
}, function (error) {
// failure
});
then方法
可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象
的状态改变为Resolved
时调用,第二个回调函数是Promise对象
的状态改变为Rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定提供。这两个函数都接受Promise对象
传出的值作为参数。
下面是一个Promise对象
的简单例子:
js
function timeout (ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then(value => {
console.log(value)
});
上面的代码中,timeout方法
返回一个Promise实例
,表示一段时间之后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)之后,Promise实例
的状态变为Resolved
,就会触发then方法
绑定的回调函数。
下面是一个异步加载图片的例子:
js
function loadImageAsync (url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
var image = new Image();
image.onload = function () {
resolve(image);
}
image.onerror = function () {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
}
});
}
下面是一个用Promise对象
实现AJAX
操作的例子:
js
var getJSON = function (url) {
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
var client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET', url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = 'json';
client.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
client.send();
function handler () {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
}
});
return promise;
}
getJSON('/posts.json').then(json => {
console.log(`Contents: ${json}`);
}, error => {
console.log(`出错了:${error}`);
});
上面的代码中,getJSON
是对XMLHttpRequest对象
的封装,用于发出一个针对JSON数据
的HTTP请求
,并返回一个Promise对象
。需要注意的是,在getJSON内部
,resolve函数
和reject函数
调用时都带有参数。
如果调用resolve函数
和reject函数
时带有参数,那么这些参数会被传递给回调函数。reject函数
的参数通常是Error对象
的实例,表示抛出的错误;resolve函数
的参数除了正常的值外,还可能是另一个Promise实例
,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样:
js
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面的代码中,p1
和p2
都是Promise
的实例,但是p2
的resolve方法
将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,此时p1的状态
就会传递给p2
。也就是说,p1的状态
决定了p2的状态
。如果p1的状态
是Pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1的状态
改变;如果p1的状态
已经是Resolved
或Rejected
,那么p2
的回调函数将会立即执行。
js
var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2.then(result => console.log(result))
p2.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面的代码中,p1
是一个Promise实例
,3秒之后变为Rejected
。p2的状态
由p1
决定,1秒之后,p2
调用resolve方法
,但是此时p1的状态
还未改变,因此p2的状态
也不会变。又过了2秒,p1
变为Rejected
,p2
也跟着变为Rejected
。
Promise.prototype.then()
Promise实例
具有then方法
。也就是说,then方法
是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为Promise实例
添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法
的第一个参数是Resolved状态
的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态
的回调函数。
then方法
返回的是一个新的Promise实例
(注意,不是原来那个Promise实例
)。因此可以采用链式写法,即then方法
后面再调用另一个then方法
。
js
getJSON('/posts.json').then(json => {
return json.post;
}).then(post => {
// ...
});
上面的代码使用then方法
依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数传入第二个回调函数。
采用链式then
可以指定一组按次序调用的回调函数。这里,前一个回调函数有可能返回的还是一个Promise对象
(即有异步操作),而后一个回调函数就会等待该Promise对象
的状态发生变化,再被调用。
js
getJSON('/post/1.json').then(post => {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(
comments => console.log(`Resolved: ${comments}`),
err => console.log(`Rejected: ${err}`)
);
上面的代码中,第一个then方法
指定的回调函数返回的是另一个Promise对象
。这时,第二个then方法
指定的回调函数就会等待这个新的Promise对象
状态发生变化。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法
是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
js
getJSON('/post.json').then(posts => {
// ...
}).catch(err => {
// 处理前一个回调函数运行时发生的错误
console.log(`发生错误!${err}`);
});
上面的代码中,getJSON方法
返回一个Promise对象
,如果该对象的状态改变为Resolved
,则会调用then方法
指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected
,就会调用catch方法
指定的回调函数处理这个错误。
js
p.then(val => console.log('fufilled: ', val))
.catch(err => console.log('rejected: ', err));
// 等同于
p.then(val => console.log('fufilled: ', val))
.then(null, err => console.log('rejected: ', err));
下面是另一个例子:
js
var promise = new Promise((resolve, rejecte) => {
throw new Error('test');
});
promise.catch(error => console.log(error));
// Error: test
上面的代码中,Promise
抛出一个错误,就被catch方法
指定的回调函数所捕获。
如果Promise
状态已经变成Resolved
,再抛出错误是无效的。
js
var promise = new Promise((resolve, rejecte) => {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(value => console.log(value))
.catch(error => console.log(error));
// ok
Promise对象
的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句
捕获。
js
getJSON('/post/1.json')
.then(post => getJSON(post.commentURL))
.then(comments => {
// some code
})
.catch(error => {
// 处理前3个Promise产生的错误
});
上面的代码中,一个有3个Promise对象
:一个由getJSON
产生,两个由then
产生。其中任何一个抛出的错误都会被最后一个catch
捕获。
一般来说,不要在then方法
中定义Rejected状态
的回调函数(即then
的第二个参数),而应该使用catch方法
。
js
// bad
promise
.then(data => {
// success
}, error => {
// error
});
// good
promise
.then(data => {
// success
})
.catch(error => {
// error
});
上面的代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是前者更接近同步的写法(try/catch
)。
跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch方法
指定错误处理的回调函数,Promise对象
抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
js
var someAsyncThing = function () {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(x + 2); // 会报错,因为 x 没有声明。
});
};
someAsyncThing().then(() => {
console.log('everything is great');
});
上面的代码中,someAsyncThing函数
产生的Promise对象
会报错,但是由于没有指定catch方法
,因而这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。
js
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok');
setTimeout(() => throw new Error('test'), 0)
});
promise.then(value => console.log(value));
// ok
// Uncaught Error: test
上面的代码中,Promise
指定下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定try...catch语句
,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。因为此时Promise
的函数体已经运行结束,所以这个错误是在Promise
函数体外抛出的。
Node.js
有一个unhandledRejection事件
,专门监听未捕获的Rejected错误
。
js
process.on('unhandeldRejection', (err, p) => {
console.log(err.stack)
});
上面的代码中,unhandledRejection事件
的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例
,可用于了解发生错误的环境信息。
需要注意的是,catch方法
返回的还是一个Promise对象
,因此后面还可以接着调用then方法
。
js
var someAsyncThing = function () {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(x + 2); // 报错。
})
};
someAsyncThing()
.catch(error => {
console.log('oh no', error);
})
.then(() => {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面的代码运行完catch方法
指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法
指定的回调函数,如果没有报错,则会跳过catch方法
。
catch方法
中还能再抛出错误。
js
var someAsyncThing = function () {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(x + 2); // 报错。
})
};
someAsyncThing()
.then(() => someAsyncThing())
.catch(err => {
console.log('oh no', err);
y + 2; // 报错,y没声明
})
.then(() => console.log('carry on'));
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面的代码中,catch方法
抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法
,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了:
js
someAsyncThing()
.then(() => someAsyncThing())
.catch(err => {
console.log('oh no', err);
y + 2;
})
.catch(error => {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
Promise.all()
Promise.all方法
用于将多个Promise实例
包装成一个新的Promise实例
。
js
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面的代码中,Promise.all
接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是Promise对象
的实例;如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法
,将参数转为Promise实例
,再进一步处理。(Promise.all方法
的参数不一定是数组,但是必须具有Iterator接口
,且返回的每个成员都是Promise实例
。)
p
的状态由p1、p2、p3
决定,分成两种情况:
-
只有
p1、p2、p3
的状态都变成Fulfilled
,p
的状态才会变成Fulfilled
,此时p1、p2、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。 -
只要
p1、p2、p3
中有一个被Rejected
,p
的状态就变成Rejected
,此时第一个被Rejected
的实例的返回值会传递给p
的回调函数。
下面是一个具体的例子:
js
// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(id => getJSON(`/post/${id}.json`));
Promise.all(promises).then(posts => {
// ...
}).catch(reason => {
// ...
})
Promise.race()
Promise.race方法
同样是将多个Promise实例
包装成一个新的Promise实例
。
js
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面的代码中,只要p1、p2、p3
中只要有一个实例率先被改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例
的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race方法
的参数与Promise.all方法
一样,如果不是Promise实例
,就会先调用Promise.resolve方法
,将参数转为Promise实例
,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间没有获得结果,就将Promise
的状态变为Rejected
,否则变为Resolved
。
js
var p = new Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000);
})
]);
p.then(res => console.log(res))
p.catch(err => console.log(err))
上面的代码中,如果5秒之内fetch方法
无法返回结果,变量p的状态就会被为Rejected
,从而触发catch方法
指定的回调函数。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象
,Promise.resolve方法
就起到这个作用。
js
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面的代码将jQuery
生成的deferred对象
转为新的Promise对象
。
js
Promise.resolve('foo')
// 等同于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
如果Promise.resolve方法
的参数不是具有then方法
的对象(又称thenable对象
),则返回一个新的Promise对象
,且其状态为Resolved
。
js
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(s => console.log(s));
// Hello
上面的代码生成了一个新的Promise对象
的实例p。由于字符串“Hello”不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法
的对象),返回Promise实例
的状态从一生成就是Resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法
的参数会同时传给回调函数。
Promise.resolve方法
允许调用时不带参数。所以,如果希望得到一个Promise对象
,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法
。
js
var p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
如果Promise.resolve方法
的参数是一个Promise实例
,则会被原封不动地返回。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法
也会返回一个新的Promise实例
,状态为Rejected
。
js
var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (err) {
console.log(err)
})
// 出错了
两个有用的附加方法
ES6的Promise API
提供的方法不是很多,可以自己部署一些有用的方法。下面部署两个不在ES6中但是很有用的方法。
done()
Promise对象
的回调链,不管以then方法
或catch方法
结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise
内部的错误不会冒泡到全局)。为些,我们可以提供一个done方法
,总是处于回调链的尾端,保证抛出的任何可能出现的错误。
js
asyncFunc()
.then(f1)
.catch(r1)
.then(f3)
.done();
其实现代码相当简单:
js
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(reason => {
// 抛出一个全局错误
setTimeout(() => { throw reason }, 0);
});
};
由上可见,done方法
可以像then方法
那样用,提供Fulfilled
和Rejected
状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done方法
都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
finally()
finally方法
用于指定不管Promise对象
最后的状态如何都会执行。它与done方法
的最大区别在于,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
下面是一个例子,服务器使用Promise处理
请求,然后使用finally方法
关掉服务器。
js
server.listen(0)
.then(() => {
// run test
})
.finally(server.stop);
它的实现也很简单。
js
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
}
上面的代码中,不管前面的Promise
是Fulfilled
还是Rejected
,都会执行回调函数callback
。
应用
加载图片
我们可以将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
js
const preloadImage = function (path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
var image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
Generator函数与Promise的结合
使用Generator函数
管理流程,遇到异步操作时通常返回一个Promise对象
。
js
function getFoo () {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve('foo');
});
}
var g = function* () {
try {
var foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
var it = generator();
function go (result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(value => {
return go(it.next(value))
}, error => {
return go(it.throw(error));
})
}
go(it.next());
}
run(g);
上面的Generator函数
g中,有一个异步操作getFoo
,它返回的就是一个Promise对象
。函数run
用来处理这个Promise对象
,并调用下一步next方法
。
async函数
async函数
与Promise
、Generator函数
一样,用于取代回调函数解决异步操作。它本质上是Generator函数
的语法糖。async函数
并不属于ES6,而是被列入了ES7,不过Traceur
、Babel
、regenerator
等转码器已经支持这个功能,转码后立刻就能使用。
async函数
的详细介绍,请看异步操作和async函数。
以上,摘抄自阮一峰老师的《ES6标准入门》