异步操作和async函数(上)
异步编程对于JavaScript语言极为重要。JavaScript只有一个线程,如果没有异步编程,得卡死,基本没法用。
ES6诞生前,异步编程的方法大概有下面4种:
- 回调函数
- 事件监听
- 发布 / 订阅
- Promise对象
ES6将JavaScript异步编程带入了一个全新的阶段,ES7中的async函数
更是给出了异步编程的最终方案。
基本概念
异步
所谓“异步”,简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而去执行其他任务,等做好准备再回过头来执行第二段。
比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序去执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)。这种不连续的执行,就叫作异步。
相应地,连续的执行就叫同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件这段时间,程序只能干等着。
回调函数
JavaScript语言对异步编程的实现就是回调函数。所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数中,等到重新执行该任务时直接调用这个函数。其英文名字“callback”直译过来就是“重新调用”。
读取文件进行处理是这样写的:
js
fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
上面的代码中,readFile函数
的第二个参数就是回调函数,也就是任务的第二段。等到操作系统返回了/etc/passwd
这个文件后,回调函数才会执行。
一个有趣的问题是,为什么Node.js
约定回调函数的第一个参数必须是错误对象err
(如果没有错误,该参数就是null)?原因是执行分成两段,在这两段之间抛出的错误程序无法捕捉,只能当作参数传入第二段。
Promise
回调函数本身并没有问题,问题在于多个回调函数嵌套。假定读取A文件后再读取B文件,代码如下:
js
fs.readFile(fileA, function (err, data) {
fs.readFile(fileB, function (err, data) {
// ...
})
})
不难想象,如果依次读取多个文件,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。这种情况就被称为“回调函数噩梦”(callback hell)。
Promise函数
就是为了解决这个问题而提出的。
Promise
的最大问题是代码冗余,原来的任务被Promise
包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆then
,原来的语义变得很不清楚。
那么,有没有更好的写法呢?
Generator函数
协程
传统的编辑语言早已有异步编辑的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫作“协程”(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。
协程有点像函数,又有点像线程。其运行流程大致如下:
- 第1步,协程A开始执行。
- 第2步,协程A执行到一半,暂停,执行权转移到协程B。
- 第3步,(一段时间后)协程B交还执行权。
- 第4步,协程A恢复执行。
上面的协程A就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。
举例来说,读取文件的协程写法如下:
js
function* asyncJob () {
// ... 其他代码
var f = yield readFile(fileA);
// ... 其他代码
}
上面的函数asyncJob
是一个协程,它的奥妙就在于其中的yield命令
。它表示执行到此处执行权就交给其他协程。也就是说,yield命令
是异步两个阶段的分界线。
协程遇到yield命令
就暂停,等到执行权返回,再从暂停的地方继续往后执行。它的最大优点就是代码写法非常像同步操作,如果去除yield命令
,简直一模一样。
Generator函数的概念
请参考Generator函数。
异步任务的封装
下面看看如何使用Generator函数
执行一个真实的异步任务。
js
var fetch = require('node-fetch');
function* gen () {
var url = 'https://api.github.com/users/github';
var result = yield fetch(url);
console.log(result.bio);
}
上面的代码中,Generator函数
封装了一个异步操作,先读取一个远程接口,然后从JSON格式的数据解析信息。就像前面说的,这段代码非常像同步操作,只是加上了yield命令
。
执行这段代码的方法如下:
js
var g = gen();
var reslut = g.next();
result.value.then(data => {
return data.json();
}).then(data => {
g.next(data);
});
上面的代码中,首先执行Generator函数获取遍历器对象,然后使用next方法(第二行)执行异步任务的第一阶段。由于Fetch模块返回的是一个Promise对象,因此要用then方法调用下一个next方法。
可以看到,虽然Generator函数将异步操作表示得很简洁,但是流程管理(即何时执行第一阶段,何时执行第二阶段)却很不方便。
Thunk函数
参数的求值策略
Thunk函数
早在20世纪60年代就诞生了。
那时,编程语言刚刚起步,计算机科学家还在研究编译器怎么写比较好。一个争论的焦点是“求值策略”,即函数的参数到底何时求值。
js
var x = 1;
function f (m) {
return m * 2;
}
f(x + 5)
上面的代码先定义函数f,然后向它传入表示式x + 5
。那么,这个表达式应该何时求值?
一种意见是“传值调用
”(call by value),即在进入函数体前就计算x + 5
的值(等于6),再将这个值传入函数f。C语言
就采用了这种策略。
js
f(x + 5)
// 传值调用时就等同于
f(6)
另一种意见是“传名调用
”(call by name),即直接将表达式x + 5
传入函数体,只在用到它的时候求值,Haskell语言
采用了这种策略。
js
f(x + 5)
// 传名调用时等同于
(x + 5) * 2
传值调用
和传名调用
,哪一种比较好?回答是各有利弊。传值调用
比较简单,但是对参数求值时实际上尚未用到这个参数,有可能造成损失。
js
function f (a, b) {
return b;
}
f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);
上面的代码中,函数f的第一个参数是一个复杂的表达式,但是函数体内根本没有用到。对这个参数求值,实际上是没必要的。因此,有一些计算机科学家更倾向于“传名调用
”。
Thunk函数的含义
编辑器的“传名调用
”实现往往是先将参数放到一个临时函数中,再将这个临时函数传入函数体。这个临时函数就叫作Thunk函数
。
js
function f (m) {
return m * 2;
}
f(x + 5)
// 等同于
var thunk = function () {
return x + 5;
}
function f (thunk) {
return thunk() * 2;
}
上面的代码中,函数f的参数x + 5
被一个函数替换了。凡是用到原参数的地方,对Thunk函数
求值即可。这就是Thunk函数
的定义,它是“传名调用”的一种实现策略,用来替换某个表达式。
JavaScript语言的Thunk函数
JavaScript语言是传值调用,它的Thunk函数
含义有所不同。在JavaScript语言中,Thunk函数
替换的不是表达式,而是多参数函数,它将替换成单参数的版本,且只接受回调函数作为参数。
js
// 正常版本的 readFile(多参数版本)
fs.readFile(fileName, callback);
// Thunk版本的 readFile(单参数版本)
var readFileThunk = Thunk(fileName);
readFileThunk(callback);
var Thunk = function (fileName) {
return function (callback) {
return fs.readFile(fileName, callback);
}
}
上面的代码中,fs模块
的readFile方法
是一个多参数函数,两个参数分别为文件名和回调函数。经过转换处理,它变成了一个单参数函数,只接受回调函数作为参数。这个单参数版本,就叫作Thunk函数
。
任何函数,只要参数有回调函数,就能写成Thunk函数
的形式。下面是一个简单的Thunk函数转换器
:
js
var Thunk = function (fn) {
return function () {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function (callback) {
args.push(callback);
return fn.apply(this, args);
}
};
};
使用上面的转换器生成fs.readFile
的Thunk函数
如下:
js
var readFileThunk = Thunk(fs.readFile);
readFileThunk(fileA)(callback);
Thunkify模块
用于生产环境的转换器,建议使用Thunkify模块
。
安装命令如下:
shell
$ nmp install thunkify
使用方式如下:
js
var thunkify = require('thunkify');
var fs = require('fs');
var read = thunkify(fs.readFile);
read('package.json')(function (err, str)) {
// ...
};
Thunkify
的源码与前面那个简单的转换器非常像:
js
function thunkify (fn) {
return function () {
var args = new Array(arguments.length);
var ctx = this;
for (var i = 0; i < args.length; i++) {
args[i] = arguments[i];
}
return function (done) {
var called;
args.push(function () {
if (called) return;
called = true;
done.apply(null, arguments);
});
try {
fn.apply(ctx, args);
} catch (err) {
done(err);
}
}
}
};
它的源码主要多了一个检查机制,变量called
确保回调函数只运行一次。这样的设计与下文的Generator函数
相关。请看下面的例子:
js
function f (a, b, callback) {
var sum = a + b;
callback(sum);
callback(sum);
}
var ft = thunkify(f);
var print = console.log.bind(console);
ft(1, 2)(print);
// 3
上面的代码中,由于thunkify
只允许回调函数执行一次,所以只输出一行结果。
Generator函数的流程管理
你可能会问,Thunk函数
有什么用?回答是以前确实没什么用,但是ES6有了Generator函数
,Thunk函数
现在可以用于Generator函数
的自动流程管理。
以读取文件为例,下面的Generator函数
封装了两个异步操作:
js
var fs = require('fs');
var thunkify = require('thunkify');
var readFile = thunkify(fs.readFile);
var gen = function* () {
var r1 = yield readFile('/etc/fstab');
console.log(r1.toString());
var r2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(r2.toString());
}
上面的代码中,yield命令
用于将程序的执行树移出Generator函数
。那么就需要一种方法,将执行权再次交还给Generator函数
。
这种方法就是Thunk函数
,因为它可以在回调函数中将执行权交还给Generator函数
。为了便于理解,我们先看如何手动执行上面的这个Generator函数
。
js
var g = gen();
var r1 = g.next();
r1.value(function (err, data) {
if (err) throw err;
var r2 = g.next(data);
r2.value(function (err, data){
if (err) throw err;
g.next(data);
});
});
上面的代码中,变量g
是Generator函数
的内部指针,表示目前执行到哪一步。next方法
负责将指针移到下一步,并返回该步的信息(value属性
和done属性
)。
仔细查看上面的代码,可以发现Generator函数
的执行过程其实就同一个回调函数反复传入next方法
的value属性
。于是我们可以用递归来自动完成这个过程。
Thunk函数的自动流程管理
Thunk函数
真正的威力在于可以自动执行Generator函数
。下面就是一个基于Thunk函数
的Generator函数执行器
。
js
function run (fn) {
var gen = fn();
function next (err, data) {
var result = gen.next(data);
if (result.done) return;
result.value(next);
}
next();
}
run(gen);
上面的run函数
就是一个Generator函数
的自动执行器。内部的next函数
就是Thunk
的回调函数。next函数
先将指针移到Generator函数
的下一步(gen.next方法
),然后判断Generator函数
是否结束(result.done属性
),如果没有结束,就将next函数
再传入Thunk函数
(result.value属性
),否则直接退出。
有了这个执行器,执行Generator函数
就方便多了。不管有多少个异步操作,直接传入run函数
即可。当然,前提是每一个异步操作都要是Thunk函数
。也就是说,跟在yield命令
后面的必须是Thunk函数
。
js
var gen = function* () {
var f1 = yield readFile('fileA');
var f2 = yield readFile('fileB');
// ...
var fn = yield readFiel('fileN');
}
run(gen);
上面的代码中,函数gen
封装了n
个异步读取文件操作,只要执行run函数
,这些操作就会自动完成。这样一来,异步操作不仅可以写得像同步操作,而且一行代码就可以执行了。
Thunk函数
并不是Generator函数
自动执行的唯一方案。因为自动执行的关键是,必须有一种机制自动控制Generator函数
的流程,接收和交还程序的执行权。回调函数可以做到这一点,Promise对象
也可做到这一点。
co模块
基本用法
co模块
(https://github.com/tj/co)是著名程序员TJ Holowaychuk
于2013年6月发布的一个小工具,用于Generator函数
的自动执行。
比如有一个Generator函数
,用于依次读取两个文件。
js
var gen = function* () {
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString())
console.log(f2.toString())
}
co模块
可以让你不用编写Generator函数的执行器
。
js
var co = require('co');
co(gen);
上面的代码中,Generator函数
只要传入co函数
就会自动执行。
co函数
返回的是一个Promise对象
,因此可以用then方法
添加回调函数。
js
co(gen).then(() => console.log('Generator函数执行完成'));
co模块的原理
为什么co模块
可以自动执行Generator函数
?
前面说过,Generator
就是一个异步操作的容器。它的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果能够自动交回执行权。
有两种方法可以做到这一点:
- 回调函数。将异步操作包装成
Thunk函数
,在回调函数中交回执行权。 - Promise对象。将异步操作包装成
Promise对象
,用then方法
交回执行权。
co模块
其实就是将两种自动执行器包装成了一个模块。使用co
的前提条件是,Generator函数
的yield命令
后面只能是Thunk函数
或Promise对象
。
上面已经介绍了基于Thunk函数
的自动执行器,下面来看基于Promise对象
的自动执行器。这是理解co模块
所必需的。
基于Promise对象的自动执行
还是沿用上面的例子。首先,把fs模块
的readFile方法
包装成一个Promise对象
。
js
var fs = require('fs');
var readFile = function (fileName) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(fileName, (error, data) => {
if (error) reject(error);
resolve(data);
});
});
};
var gen = function* () {
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
然后,手动执行上面的Generator函数
:
js
var g = gen();
g.next().value.then(data => {
g.next(data).value.then(data => {
g.next(data);
});
});
手动执行其实就是用then方法
层层添加回调函数。理解了这一点,就可以写出一个自动执行器。
js
function run (gen) {
var g = gen();
function next (data) {
var result = g.next(data);
if (result.done) return result.value;
result.value.then(data => {
next(data);
});
}
next();
}
run(gen);
上面的代码中,只要Generator函数
还没有执行到最后一步,next函数
就调用自身以实现自动执行。
co模块的源码
co
就是上面那个自动执行器的扩展,它的源码只有几十行,非常简单。
首先,co函数
接受Generator函数
作为参数,返回一个Promise对象
。
js
function co (gen) {
var ctx = this;
return new Promise(function (resolve, reject) {
});
}
在返回的Promise对象
中,co
先检查参数gen
是否为Generator函数
。如果是,就执行该函数,得到一个内部指针对象;如果不是就返回,并将Promise对象
的状态改为Resolved
。
js
function co (gen) {
var ctx = this;
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
});
}
接着,co
将Generator函数
的内部指针对象的next方法
包装成onFulfilled函数
。这主要是为了能够捕捉抛出的错误。
js
function co (gen) {
var ctx = this;
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
onFulfilled();
function onFulfilled (res) {
var ret;
try {
ret = gen.next(res);
} catch (e) {
return reject(e);
}
next(ret);
}
});
}
最后,就是关键的next函数
,它会反复调用自身。
js
function next (ret) {
if (ret.done) return resolve(ret.value);
var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
return onRejected(new TypeError('You may only yield a function, promise, generator, array, or object, but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"'));
}
上面的代码中,next函数
的内部代码一共只有4行命令:
- 第1行,检查当前是否为
Generator函数
的最后一步,如果是就返回。 - 第2行,确保每一步的返回值是
Promise对象
。 - 第3行,使用
then方法
为返回值加上回调函数,然后通过onFulfilled函数
再次调用next函数
。 - 第4行,在参数不符合的情况下,将
Promise对象
改为Rejected
,从而终止运行。
处理并发的异步操作
co
支持并发的异步操作,即允许某些操作同时进行,行到它们全部完成才进行下一步。
这时,要把并发的操作都放在数组或对象里面,跟在yield语句
后面。
js
// 数组的写法
co(function* () {
var res = yield [
Promise.resolve(1),
Promise.resolve(2)
];
console.log(res);
}).catch(onerror);
// 对象的写法
co(function* () {
var res = yield {
1: Promise.resolve(1),
2: Promise.resolve(2)
};
console.log(res);
}).catch(onerror);
下面是另一个例子:
js
co(function* () {
var values = [n1, n2, n3];
yield values.map(someThingAsync);
});
function* someThingAsync (x) {
// do somethin async
return y;
}
上面的代码允许并发3个somethingAsync
异步操作,等到它们全部完成才会进行下一步。
以上,摘抄自阮一峰老师的《ES6标准入门》