数值的扩展。
二进制和八进制数值表示法
ES6提供了二进制和八进制数值的新写法,分别用前缀0b
(或0B
)和0O
(或0o
)表示。
js
0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true
从ES5开始,在严格模式中,八进制数值就不再允许使用前缀0表示,ES6进一步明确,要使用前缀0o
表示。
js
// 非严格模式
(function () {
console.log(0o11 === 011);
})() // true
// 严格模式
(function () {
'use strict';
console.log(0o11 === 011);
})() // SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.
如果要将使用0b
和0o
前缀的字符串数值转为十进制数据,要使用Number方法
。
js
Number('0b111') // 7
Number('0o10') // 8
Number.isFinite(), Number.isNaN()
ES6在Number对象
上新提供了Number.isFinite()
和Number.isNaN()
两个方法,用来检查Infinit
和NaN
这两个特殊值。
Number.isFinite()
用来检查一个数值是否非无穷(infinity);Number.isNaN()
用来检查一个值是否为NaN。这两个方法与传统的全局方法isFinite()
和isNaN()
的区别在于:传统方法先调用Number()
将非数值转为数值,再进行判断,而新方法只对数值有效,对于非数值一律返回false
。
js
// ES5可以通过下面的代码部署Number.isFinite方法
(function (global) {
var global_isFinite = global.isFinite;
Object.defineProperty(Number, 'isFinite', {
value: function isFinite(value) {
return typeof value === 'number' && global_isFinite(value);
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
})(this);
// ES5可以通过下面的代码部署Number.isNaN方法
(function (global) {
var global_isNaN = global.isNaN;
Object.defineProperty(Number, 'isNaN', {
value: function isNaN(value) {
return typeof value === 'number' && global_isNaN(value);
},
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true
});
})(this);
Number.parseInt(),Number.parseFloat()
ES6将全局方法parseInt()
和parseFloat()
移植到了Number对象
上,行为完全保持不变。这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使语言逐步模块化。
js
Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true
Number.isInteger()
Number.isInteger()
用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。
js
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false
Number.EPSILON
ES6在Number对象
上新增了一个极小的常量——Number.EPSILON
。
js
console.log(Number.EPSILON) // 2.220446049250313e-16
console.log(Number.EPSILON.toFixed(20)) // 0.00000000000000022204
引入一个这么小的常量,目的在于为浮点数计算设置一个误差范围。
js
console.log(0.1 + 0.2) // 0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 - 0.3) // 5.551115123125783e-17
console.log(5.551115123125783e-17.toFixed(20)) // 0.00000000000000005551
console.log(5.551115123125783e-17 < Number.EPSILON) // true
如果这个误差能够小于Number.EPSILON
,我们就可以认为得到了正确的结果。因此,Number.EPSILON
的实质是一个可以接受的误差范围。
安全整数和 Number.isSafeInteger()
JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^{53}
到2^{53}
之间(不含两个端点),超过这个范围就无法精确表示。
js
let num = Math.pow(2, 53);
console.log(num) // 9007199254740992
console.log(9007199254740993) // 9007199254740992
console.log(num === num + 1) // true
上面的代码中,超出2的53次方之后,一个数就不精确了。
ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER
和Number.MIN_SAFE_INTEGER
两个常量,用来表示这个范围的上下限。
js
Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1 // true
Number.MIN_SAFE_INTEGER === Math.pow(-2, 53) + 1 // true
Number.isSafeInteger()
则用来判断一个整数是否落在这个范围内。
注意,验证运算结果是否落在安全整数的范围时,不要只验证运算结果,而要同时验证参与运算的每个值。
js
Number.isSafeInteger(9007199254740993) // false
Number.isSafeInteger(990) // true
Number.isSafeInteger(9007199254740993 - 990) // true
console.log(9007199254740993 - 990) // 返回的结果 9007199254740002 而正确的答案应该是9007199254740003
所以,如果只验证运算结果是否为安全整数,则很可能得到错误的结果。下面的函数可以同时验证两个运算数和运算结果
js
function trusty (left, right, result) {
if (
Number.isSafeInteger(left) &&
Number.isSafeInteger(right) &&
NUmber.isSafeInteger(result)
) {
return result
}
throw new RangeError('Operation cannot be trusted!')
}
trusty(9007199254740993, 990, 9007199254740993 - 990) // RangeError: Operation cannot be trusted!
trusty(1, 2, 3) // 3
Math对象的扩展
ES6在Math对象
上新增了17个与数学相关的方法。这些方法都是静态方法,只能在Math对象
上调用。
Math.trunc()
Math.trunc方法
用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。对于非数值,Math.trunc()
内部使用Number方法
将其先转为数值。对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。
Math.sign()
Math.sign方法
用于判断一个数到底是正数、负数,还是零。其返回值有5种情况:
- 参数为正数,返回 +1;
- 参数为负数,返回 -1;
- 参数为0,返回 0;
- 参数为-0,返回 -0;
- 其他值,返回 NaN。
Math.cbrt()
Math.cbrt方法
用于计算一个数的立方根。对于非数值,Math.cbrt方法
内部也是先使用Number方法
将其转为数值。
Math.clz32()
JavaScript的整数使用32位二进制形式表示,Math.clz32方法
返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0.
js
Math.clz32(0) // 32
Math.clz32(1) // 31
Math.clz32(1000) // 22
Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000) // 1
Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000) // 2
上面的代码中,0的二进制形式全为0,所以有32个前导0;1的二进制形式是0b1,只占1位,所以32位中有31个前导0;1000的二进制形式是0b1111101000,一共10位,所以32位中有22个前导0.
clz32
这个函数名来自“count leading zero bits in 32-bit binary representations of a number”(计算32位整数的前导0)的缩写。
左移运算符(<<
)与Math.clz32方法
直接相关。
对于小数,Math.clz32方法
只考虑整数部分。
对于空值或其他类型的值,Math.clz32方法
会将其转换为数值,然后再计算。
Math.imul()
Math.imul方法
返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。
Math.fround()
Math.fround方法
返回一个数的单精度浮点数形式。
Math.hypot()
Math.hypot方法
返回所有参数的平方和的平方根。(直接三角形斜边)
对数方法
ES6新增了4个对数相关的方法
Math.expm1()
Math.expm1(x)
返回e^x-1
,即Math.exp(x) - 1
。
Math.log1p()
Math.log1p(x)
方法返回ln(1+x)
,即Math.log(1 + x)
。如果x小于-1,则返回NaN。
Math.log10()
Math.log10(x)
返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
Math.log2()
Math.log2(x)
返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
三角函数方法
ES6新增了6个三角函数方法
Math.sinh(x)
:返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)。Math.cosh(x)
:返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)。Math.tanh(x)
:返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)。Math.asinh(x)
:返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)。Math.acosh(x)
:返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)。Math.atanh(x)
:返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)。
指数运算符
ES7新增了一个指数运算符(**),目前Babel转码器
已经支持。
js
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=
)。
js
let a = 2;
a **= 2; // 等同于 a = a * a
let b = 3;
b ** = 3; // 赞同于 b = b * b * b;
以上,摘抄自阮一峰老师的《ES6标准入门》