字符串的扩展
ES6加强了对Unicode
的支持,并且扩展了字符串对象。
字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用\uxxxx
形式表示一个字符,其中xxxx
表示字符的码点。
js
console.log('\u0061'); // 'a'
但是,这种表示法只限于 \u0000
—— \uFFFF
之间的字符。超出这个范围的字符,必须用2个双字节的形式表示。
以上字符用“吉”来代替
js
console.log('\uD842\uDF87'); // '吉'
console.log('\u20BB7'); // ' 7'
上面的代码表示,如果直接在\u
后面跟上超过0xFFFF
的数值(比如\u20BB7
),JavaScript会理解成\u20BB+7
。由于\u20BB
是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟一个7。
ES对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。
js
console.log('\u{20BB7}'); // '吉'
console.log('\u{41}\u{42}\u{43}'); // 'ABC'
let hello = 123;
console.log(hell\u{6F}); // 123
console.log('\u{1F680}' === '\uD83D\uDe80'); // true
上面的代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16
编码是等价的。
有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。
js
'\z' === 'z' // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true
codePointAt()
JavaScript内部,字符以UTF-16
的格式储存,每个字符固定为2字符。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF
的字符),JavaScript会认为它们是2个字符。
js
var s = '吉';
console.log(s.length) // 2
console.log(s.charAt(0)) // ''
console.log(s.charAt(1)) // ''
console.log(s.charCodeAt(0)) // 55362
console.log(s.charCodeAt(1)) // 57271
上面的代码中,汉字“吉”的码点是0x20BB7,UTF-16
编码为0xD842 0xDFB7
(十进制为55362 57271
),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会被误判为2,而且charAt
方法无法读取整个字符,charCodeAt
方法只能分别返回前2个字节和后2个字节的值。
ES6提供了codePointAt
方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
js
var s = '吉a';
console.log(s.codePointAt(0)) // 134071
console.log(s.codePointAt(1)) // 57271
console.log(s.codePointAt(2)) // 97
console.log(s.charCodeAt(0)) // 55362
console.log(s.charCodeAt(1)) // 57271
console.log(s.charCodeAt(2)) // 97
codePointAt
方法的参数是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面的代码中,JavaScript将“吉a”视为3个字符。codePointAt
方法在第一个字符上正确地识别了“吉”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“吉”的后2个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt
方法的结果与charCodeAt
方法相同。
总之,codePointAt
方法会正确返回32位的UTF-16
字符的码点。对于那些2个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt
方法相同。
codePointAt
方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString
方法转换一下。
js
var s = '吉a';
console.log(s.codePointAt(0).toString(16)); // 20bb7
console.log(s.charCodeAt(2).toString(16)); // 61
你可能注意到了,codePointAt
方法的参数仍然是不正确的。比如,上面的代码中,字符a
在字符串s
中的正确位置序号应该是1
,但是必须向charCodeAt
方法传入2
。解决这个问题的一个办法是使用for...of
循环,因为它会正确识别32位的UTF-16
字符。
js
var s = '吉a';
for (let ch of s) {
console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61
codePointAt
方法是测试一个字符由2个字节还是4个字节组成的最简单方法。
js
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
console.log(is32Bit('吉')) // true
console.log(is32Bit('a')) // false
String.fromCodePoint()
ES5提供了String.fromCharCode
方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16
字符(Unicode编号大于0xFFFF)。
js
console.log(String.fromCharCode(0x20BB7)); // 'ஷ'
上面的代码中,String.fromCharCode
不能识别大于0xFFFF
的码点,所以0x20BB7
就发生了溢出,最高位2被舍弃,最后返回码点U+0BB7
对应的字符,而不是码点U+20BB7
对应的字符。
ES6提供了String.fromCodePoint
方法,可以识别大于0xFFFF
的字符,弥补了String.fromCharCode
方法的不足。在作用上与codePointAt
方法相反
js
console.log(String.fromCodePoint(0x20BB7)); // 吉
console.log(String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDe80y') // true
上面的代码中,如果String.fromCodePoint
方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
注意,fromCodePoint
方法定义在String
对象上,而codePointAt
方法定义在字符串的实例对象上。
字符串的遍历器接口
ES6为字符串添加了遍历器接口,使字符串可以由for...of
循环遍历。
js
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"
除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF
的码点,传统的for
循环无法识别这样的码点。
js
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7);
for (let i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i])
}
// " "
// " "
for (let i of text) {
console.log(i)
}
// "吉"
上面的代码中,字符串text
只有一个字符,但是for
循环会认为它包含2个字符(都不可打印),而for...of
循环会正确地识别出这个字符。
at()
ES5对字符串对象提供了charAt
方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于0xFFFF
的字符。
js
console.log('abc'.charAt(0)); // "a"
console.log('吉'.charAt(0)); // "\uD842"
上面的代码中,charAt
方法返回的是UTF-16
编码的第一个字节,实际上是无法显示的。
ES7为字符串实例提供了at
方法,可以识别Unicode编号大于0xFFFF
的字符,返回正确的字符,Chrome浏览器已经支持该方法。
js
console.log('abc'.at(0)); // "a"
console.log('吉'.at(0)); // "吉"
nomalize()
为了表示语调和重音符号,Unicode提供了两种方法,一种是直接提供带重音符号的字符,如Ǒ(\u01D1
);另一种是提供合成符号(combinding character),即原字符与重音符号合成为一个字符,比如O(\u004F
)和ˇ(\u030C
)合成Ǒ(\u004F\u030C
)。这两种表示方法,在视觉上和语义上都等价,但是JavaScript无法识别。JavaScript将合成字符视为2个字符,导致两种表示方法不等价
ES6为字符串实例提供了normalize
方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode正规化。
js
console.log('\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()); // true
normalize
方法可以接受4个参数。
- NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉上和语义上的等价。
- NFD,默认参数,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解出的多个简单字符。
- NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上等价,但是视觉上不等价,比如“双喜”和“囍”。(这只是举例,
normalize
方法并不能识别中文) - NFKD, 表示“兼容等价分解”(Normalization Form Composition Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解出的多个简单字符。
js
let code = '\u004F\u030C';
console.log(code.normalize('NFC').length) // 1
console.log(code.normalize('NFD').length) // 2
上面的代码表示,NFC
参数返回字符的合成形式,NFD
参数返回字符的分解形式。
不过normalize
方法目前不能识别3个或3个以上字符的合成。这种情况,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。
includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript中只有indexOf
方法可用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了3种方法:
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
js
var s = 'Hello world!';
console.log(s.startsWith('Hello')); // true
console.log(s.endsWith('!')); // true
console.log(s.includes('o')); // true
这3个方法都支持第2个参数,表示开始搜索的位置
js
var s = 'Hello world!';
console.log(s.startsWith('world', 6)); // true
console.log(s.endsWith('Hello', 5)); // true
console.log(s.includes('Hello', 6)); // false
上面的代码表示,使用第2个参数n
时,endsWith
的行为与其他两个方法有所不同:它针对前n
个字符,而其他两个方法针对从第n
个位置开始直到字符串结束的字符。
repeat()
repeat
方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n
次。
js
'x'.repeat(3) // 'xxx'
'hello'.repeat(2) // 'hellohello'
'na'.repeat(0) // ''
参数如果是小数,会被取整。但是如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整之后等于-0,repeat
视同为0。
js
'na'.repeat(Infinity) // RangeError: Invalid count value
'na'.repeat(-1) // RangeError: Invalid count value
'na'.repeat(-0.9) // ''
// 参数NaN等同于0
'na'.repeat(NaN) // ''
// 如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na'.repeat('3') // 'nanana'
padStart(),padEnd()
ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串未达到指定的长度,会在头部或尾部补全。padStart
用于头部补全,padEnd
用于尾部补全。
js
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面的代码中,padStart
和padEnd
分别接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数则是用来补全的字符串。
如果原字符串的长度大于或等于指定的最小长度,则返回原字符串。如果省略第二个参数,则会用空格来补全。
js
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
模板字符串
传统的JavaScript输出模板通常是这样写的:
js
$('#result').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b>' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'</em> are on sale!'
);
上面的这种写法相当烦琐而不方便,ES6引入了模板字符串来解决这个问题:
js
$('#result').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items in your basket,
<em>${basket.onSale}</em> are on sale!
`);
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。他可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
js
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`
// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`
console.log(`string text line 1
string text line 2`);
// 字符串中嵌入变量
var name = 'Bob', time = 'today';
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
以上代码中的字符串都使用了反引号。如果在模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出中。
在模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}
中。大括号内可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
模板字符中还能调用函数。
js
function f () { return "Hello world!"; }
console.log(`foo ${f()} bar`); // 'foo Hello world bar'
如果大括号中的值不是字符串,将按照一般规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString
方法。如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。
由于模板字符串的大括号内部就是要执行的JavaScript代码,因此大括号内部如果是一个字符串,将会原样输出。
如果需要引用模板字符串本身,可以像下面这样写:
js
// 写法一
let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
let func = new Function('name', str);
console.log(func('Jack')); // 'Hello Jack!'
// 写法二
let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
let func = eval.call(null, str);
console.log(func('Jack')); // 'Hello Jack!'
实例:模板编译
下面,我们来看一个通过模板字符串生成正式模板的实例。
js
var template = `
<ul>
<% for (var i = 0; i < data.supplies.length; i++) { %>
<li><%= data.supplies[i] %></li>
<% } %>
</ul>
`;
上面的代码在模板字符串中放置了一个常规模板。该模板使用<% ... %>
放置JavaScript代码,使用<%= ... %>
输出JavaScript表达式。
怎么编译这个模板字符串呢?
一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。
js
echo('<ul>');
for (var i = 0; i < data.supplies.length; i++) {
echo('<li>');
echo(data.supplies[i]);
echo('</li>');
}
echo('</ul>');
这个转换使用正则表达式即可。
js
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
template = template
.replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
.replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');
template = 'echo(`' + template + '`);';
然后,将template
封装在一个函数里面返回即可。
js
var script = `
(function parse(data) {
var output = '';
function echo(html) {
output += html;
}
$ { template }
return output;
})
`;
return script;
将上面的内容拼成一个模板编译函数compile
。
js
function compile(template) {
var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
template = template
.replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
.replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');
template = 'echo(`' + template + '`);';
var script = `
(function parse(data) {
var output = '';
function echo(html) {
output += html;
}
$ { template }
return output;
})
`;
return script;
}
compile
函数的用法如下:
js
var parse = eval(compile(template));
div.innerHTML = parse({ supplies: ["broom", "mop", "cleaner"] });
// <ul>
// <li>broom</li>
// <li>mop</li>
// <li>cleaner</li>
// </ul>
标签模板
模板字符串的功能不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这就被称为“标签模板”
功能(tagged template)。
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
js
var a = 5;
var b = 10;
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`;
上面的代码中,模板字符串前面有一个标识名tag
,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是函数tag
会依次接收到多个参数。
js
function tag (stringArr, value1, value2) {
// ...
}
// 等同于
function tag (stringArr, ...values) {
// ...
}
tag
函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员和第三个成员之间,以此类推。
tag
函数的其他参数都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag
会接收到value1
和value2
两个参数。
tag
函数所有参数的实际值如下:
- 第一个参数:[‘hello’, ’ world ', ‘’]
- 第二个参数:15
- 第三个参数:50
也就是说,tag
函数实际上以下面的形式调用:
js
tag(['hello', ' world ', ''], 15, 50)
我们可以按照需要编写tag
函数的代码。下面是tag
函数的一种写法及运行结果:
js
var a = 5;
var b = 10;
function tag (s, v1, v2) {
console.log(s[0])
console.log(s[1])
console.log(s[2])
console.log(v1)
console.log(v2)
return 'OK';
}
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`;
// "Hello"
// " world "
// ""
// 15
// 50
// "OK"
“标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。
js
var message = SafeHTML`<p>${sender} has sent you a message</p>`;
function SafeHTML (templateData) {
var s = templateData[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var arg = String(argumetns[i]);
// Escape special characters in the substitution.
s += arg.replace(/&/g, "&")
.replace(/</g, "<")
.replace(/>/g, ">");
// Don's escape special characters in the template.
s += templateData[i];
}
return s;
}
上面的代码中,经过SafeHTML
函数的处理,HTML字符串中的特殊字符都会被转义。
标签模板的另一个应用是多语言转换(国际化处理)。
js
i18n`Wecome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
// "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
模板字符串本身并不能取代Mustache
之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。
除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言中嵌入其他语言。
String.raw()
ES6还为原生的String
对象提供了raw
方法。
String.raw
方法往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个反斜线都被转义的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
js
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // 'Hi\\n5!'
String.raw`Hi\u000A!`; // 'Hi\\u000A!'
如果原字符串中的反斜线已经转义,那么String.raw
不会做任何处理。
js
String.raw`Hi\\n`; // 'Hi\\n'
String.raw
的代码基本如下:
js
String.raw = function (strings, ...values) {
var output = '';
for (var index = 0; index < values.length; index++) {
output += strings.raw[index] + values[index];
}
output += strings.raw[index]
return output;
}
String.raw
方法可以作为处理模板字符串的基本方法,字会将所有变量替换,并对反斜线进行转义,方便下一步作为字符串使用。
String.raw
方法也可以作为正常的函数使用。这时,其第一个参数应该是一个具有raw
属性的对象,具raw
属性的值应该是一个数组。
js
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t'
// 等同于
String.raw({ raw: ['t', 'e', 's', 't'] }, 0, 1, 2);
以上,摘抄自阮一峰老师的《ES6标准入门》